发布时间:2021/02/22 17:44:22
岗位职责:
1. 前期制定3D美术效果和制作规范,配合程序性能测试,负责美术部分的核心模块设计工作,统筹原画,3D场景,UI,动画,特效等并统一风格;
2. 制作相关3d模型资源,审核和反馈3d模型;
3. 在U3D内对场景及灯光的烘焙渲染;
4. 配合程序组实现所需效果,并在尽可能保证效率的前提下提供优化方案;
5. 和相关部门进行各项沟通交流,对项目进行整合和完善。
任职要求:
1. 美术类相关专业,本科;
2. 敏锐的色彩感觉、出色的审美能力,扎实的美术手绘设计能力;
3. 至少3年以上高精度的建模能力和经验,具备独立建模贴图能力;
4. 至少3年以上U3D工作经验,熟悉unity3d开发的工作规范和流程,熟练掌握U3D场景编辑相关模块功能;
5. 精通3DMAX,U3D,PS,ZB等软件及各类插件,熟练各种相关烘焙渲染技术。6 美术能力优秀者,可适当降低对U3D的技术要求;
7. 良好的团队合作精神,良好的职业道德,有强烈责任心,主动性。对待工作认真负责,能够主动承受工作压力,有过游戏艺术指导及相关管理经验者。